L'Étoile de l'Expiation - La Revanche des Nains, T2 - E-book - Multi-format

Joël Falcoz

(Traducteur)

,

Paul Mafayon

(Illustrateur)

Note moyenne 
Le Pays Sûr est en guerre, attaqué par les armées des Immortels assoiffées de sang et de conquêtes. Seul le diamant chtonien de l'Éoîl pourrait... Lire la suite
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Résumé

Le Pays Sûr est en guerre, attaqué par les armées des Immortels assoiffées de sang et de conquêtes. Seul le diamant chtonien de l'Éoîl pourrait assurer une victoire. Mais il a été volé par les Immortels. Ces derniers souhaitent asservir les immenses pouvoirs de l'artefact pour nourrir leurs sombres desseins. Sous les ordres de Tungdil, Nains et Chtoniens s'allient alors pour retrouver le diamant. Tandis que les armées ennemies se rassemblent.
Tungdil va quérir de l'aide auprès d'un vieil ami. Car c'est dans les grottes de Toboribor que va se jouer l'ultime bataille qui changera à jamais la face du Pays Sûr.

Caractéristiques

  • Date de parution
    10/11/2017
  • Editeur
  • Collection
  • ISBN
    978-2-8112-2910-8
  • EAN
    9782811229108
  • Format
    Multi-format
  • Nb. de pages
    360 pages
  • Caractéristiques du format Multi-format
    • Pages
      360
  • Caractéristiques du format Mobipocket
    • Protection num.
      pas de protection
  • Caractéristiques du format ePub
    • Protection num.
      pas de protection
  • Caractéristiques du format Streaming
    • Protection num.
      pas de protection

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À propos de l'auteur

Biographie de

Markus Heitz, né en 1971, est devenu l'un des auteurs allemands les plus populaires avec la parution des Nains, formidable best-seller en cours d'adaptation cinématographique, le plus grand succès de Fantasy dans son pays depuis Orcs. En Allemagne, Tungdil est devenu plus célèbre que Gimli, le nain du Seigneur des Anneaux. Paul Mafayon est un graphiste autodidacte résidant à Lille. Il a débuté sa carrière dans les medias online au début des années 2000.
Il se voit rapidement confier la direction artistique de nombreux projets aussi bien dans l'animation, la communication visuelle que  le jeu vidéo.  Ce n'est qu'à partir de 2008, qu'il décide de se confronter au monde de l'illustration. Aujourd'hui, il travaille en freelance, pour de prestigieuses sociétés comme Blizzard Entertainment, Electronics Arts, Ubisoft, Vivendi ou Ludimaniac.

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